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bryce

 

第八章. 使用命令行工具创建AIR应用程序

使用amxmlc编译器编译程序代码

使用命令行MXML编译器(amxmlc)编译ActionScript和MXML 资源:

amxmlc [compiler options] -- MyAIRApp.mxml


这里的[compiler options] 指定编译器选项。

Amxmlc命令调用mxmlc,再加上额外的参数,+configname=air,它指示编译器使用air-config.xml代替flex_config.xml文件。

编译器根据air-config.xml配置文件编译AIR程序,你也可以使用本地的,工程级别的配置文件来代替全局配置文件,比如你可以先复制全局文件进行修改,然后通过-load-config选项载入:

-load-config=project-config.xml 替换全局文件

-load-config+=project-config.xml 增加额外的参数值到全局变量中,比如-library-path 选项

你也可以使用指定的命名约定,让编译器自动载入配置文件,例如如果你的程序主MXML文件名为RunningMan.mxml,那么配置文件名为RunningMan-config.xml。编译程序只需要输入:

amxmlc RunningMan.mxml

示例


下面的例子演示了如何使用amxmlc编译器


编译一个AIR MXML文件:

amxmlc myApp.mxml


编译并设置输出:

amxmlc -output anApp.swf -- myApp.mxml


编译一个AIR ActionScript 文件:

amxmlc myApp.as



指定编译器配置文件:

amxmlc -load-config config.xml -- myApp.mxml


从其他配置文件读取额外参数:

amxmlc -load-config+=moreConfig.xml -- myApp.mxml


添加外部库:

amxmlc -library-path+=/libs/libOne.swc,/libs/libTwo.swc -- myApp.mxml


不使用配置文件编译AIR MXML文件:

mxmlc -library-path [AIR SDK]/frameworks/libs/air/airframework.swc, ^

[AIR SDK]/frameworks/libs/air/airframework.swc, ^

-library-path [Flex 2 SDK]/frameworks/libs/framework.swc ^

-- myApp.mxml



使用runtime-shared library(RSL)编译AIR MXML文件:

amxmlc -external-library-path+=../lib/myLib.swc -runtime-shared-libraries=myrsl.swf -- myApp.mxml


使用Java版本的编译器:

java flex2.tools.Compiler +flexlib [Flex SDK 2]/frameworks +configname=air [additional compiler options] -- myApp.mxml


Flexlib选项指定Flex SDK frameworks目录,使编译器找到flex_config.xml文件。


java -jar [Flex SDK 2]/lib/mxmlc.jar +flexlib [Flex SDK 2]/frameworks +configname=air [additional compiler options] -- myApp.mxml



使用acompc编译器编译AIR组件或库

使用组件编译器acompc编译AIR库或独立组件。组件编译器很类似amxmlc编译器,只是需要注意以下事项:

1. 你必须指定哪些类将被编译进库或组件。

2. Acompc不会自己去寻找本地配置文件,你必须手动使用-load-config选项加载。

Acompc和compc一样,除了载入配置文件air-config.xml文件代替flex_config.xml文件。


组件编译器配置文件



下面的例子演示建立用两个类所建立的库:ParticleManager和Particle,都在com.adobe.samples.particles包中,存放在source/com/adobe/samples/particles目录下:

代码
<flex-config>

<compiler>

<source-path>

<path-element>source</path-element>

</source-path>

</compiler>

<include-classes>

<class>com.adobe.samples.particles.ParticleManager</class>

<class>com.adobe.samples.particles.Particle</class>

</include-classes>

</flex-config>


然后输入下面的命令:

代码
compc -source-path source -include-classes com.adobe.samples.particles.Particle??

com.adobe.samples.particles.ParticleManager



示例 编译AIR组件或库:

acompc -load-config myLib-config.xml -output lib/myLib.swc


编译runtime-shared library:

acompc -load-config myLib-config.xml -directory -output lib


注意,在运行此命令之前lib目录必须存在且空的


使用AIR Debug Launcher进行调试

在开发过程中可使用AIR Debug Launcher (ADL)来调试基于flex或HTML的AIR程序。使用ADL,你可不必先对程序打包和安装,使用ADL也不需要安装运行时。

ADL所支持的调试只限于trace语句的输出,如果你开发基于Flex的程序,可使用Flash Debugger (或Flex Builder) 调试复杂问题。

用ADL运行程序

使用下面的语法:

adl [-runtime <runtime-directory>] <application.xml> [<root-directory>] [-- arguments]


-runtime <runtime-directory> 指定要使用的运行时,如果没指定,则默认为ADL所在的SDK目录(如果ADL被移动到SDK目录外,则需要手动指定)

<application.xml> 应用程序描述文件

<root-directory> 应用程序运行所在的根目录,如果没有指定,则该目录就是程序描述文件所在目录。

-- arguments 任意字符串参数


注意:当你想运行的AIR程序已经在运行的话,新的实例将不能运行。

打印trace语句

要在ADL下输出trace 语句到控制台,可使用trace() 函数:

trace("debug message");



ADL示例


在当前目录下运行程序:

adl myApp-app.xml


在当前目录的子目录下运行程序:

adl source/myApp-app.xml release


运行程序并传递两个命令行参数,"foo"和"bar":

adl myApp-app.xml -- foo bar


用指定的运行时运行程序:

adl -runtime /AIR/XYZ/AIRSDK/bin myApp-app.xml


在Flash Debugger中设置断点

要在Flash Debugger中调试基于SWF的AIR程序,需要启动一个FDB会话,且运行debug版本的应用程序。Debug版本的SWF文件会自动连接到FDB会话。

1. 启动FDB,FDB命令在Flex 2 SDK的bin目录中。

在控制台中会显示FDB提示:<fdb>

2. 执行Run命令:<fdb>run 【回车】

3. 运行debug版本的程序:

adl myApp-debug.xml

4. 使用FDB命令设置断点。

输入:continue 【回车】

设置断点

输入:continue 【回车】



使用AIR开发工具打包程序

用AIR Developer Tool(ADT)打包程序为AIR文件。ADT创建基于SWF或HTML的安装文件(如果你使用Flex Builder,可用导出功能)

ADT是java程序,类似与Ant需要在命令行下运行。SDK中包含了命令行脚本用于执行该命令。

最简单的AIR程序至少需要一个程序描述文件和主SWF或HTML文件。任何其他用到的资源都会被打包进AIR文件。


ADT用法

使用下面的语法:

adt -package air_file app_xml [ file_or_dir | -C dir file_or_dir ... ] ...


air_file :即将创建的AIR文件名。

app_xml :程序描述文件路径,不管该文件名是什么,最后打包后都改为"application.xml",该路径可以是相对也可以是绝对路径。

file_or_dir :将被打包的文件和目录,可以指定任意数量的文件和目录,用空格符分隔开。如果是目录,则该目录下的所有文件和子目录,除了隐藏文件都被添加到安装包中。指定的文件和目录必须在当前目录下或是当前目录的子目录,可使用-C选项改变当前目录。



ADT 示例



在当前目录中打包指定的程序文件:

adt -package myApp.air myApp.xml myApp.swf components.swc


打包当前目录中的所有文件和子目录:

adt -package myApp.air myApp.xml .


只打包主文件和images 子目录:

adt -package myApp.air myApp.xml myApp.swf images


打包和(release\bin)目录下的程序描述文件和SWF文件:

adt -package myApp.air release\bin\myApp.xml -C release\bin myApp.swf


下面的例子演示如何打包多个目录下的文件:

代码
/devRoot

???? /myApp

???????? /release

???????????? /bin

???????????????? myApp.xml

???????????????? myApp.swf

???? /artwork

???????? /myApp

???????????? /images

???????????????? image-1.png

???????????????? image-n.png

???? /libraries

???????? /release

???????????? /libs

???????????????? lib-1.swf

???????????????? lib-n.swf



下面的ADT命令在/devRoot/myApp目录下运行:

代码
adt -package myApp.air release/bin/myApp.xml -C release/bin myApp.swf??

???? -C ../artwork/myApp images -C ../audio


该命令执行结果:

代码
/myAppRoot

???? /META-INF

???????? /AIR

???????????? application.xml

???????????? hash

???? myApp.swf

???? mimetype

???? /images

???????? image-1.png

???????? image-n.png

???? /libs

???????? lib-1.swf

???????? lib-n.swf????????AIRAlias.js


运行ADT命令(没有设置classpath) :

java -jar {AIRSDK}\lib\ADT.jar -package myApp.air myApp.xml myApp.swf


运行ADT命令(把ADT.jar包加入到classpath变量中) :

java com.adobe.air.ADT -package -package myApp.air myApp.xml myApp.swf



在简单的工程项目中使用Ant

这个例子展示如何用Ant构建AIR程序,一个非常简单的工程,所有文件都放在一个目录里。


注意:这个例子使用的是AIR SDK而不是Flex Builder,Flex Builder中的工具和配置文件的目录结构有所不同。

为了使用更简单些,例子中定义了一些变量属性,这一组属性定义了命令行工具的所在路径:

代码
???? <property name="SDK_HOME" value="C:/FlexSDK"/>

???? <property name="MXMLC.JAR" value="${SDK_HOME}/lib/mxmlc.jar"/>

???? <property name="ADL" value="${SDK_HOME}/bin/adl.exe"/>

???? <property name="ADT.JAR" value="${SDK_HOME}/lib/adt.jar"/>



这一组定义了工程的一些属性,这些变量将被转换为应用程序描述文件。这里还定义了程序根目录,还有MXMLC debug参数为true :

代码
???? <property name="APP_NAME" value="ExampleApplication"/>

???? <property name="APP_ROOT" value="."/>

???? <property name="MAIN_SOURCE_FILE" value="${APP_ROOT}/${APP_NAME}.mxml"/>

???? <property name="APP_DESCRIPTOR" value="${APP_ROOT}/${APP_NAME}-app.xml"/>

???? <property name="AIR_NAME" value="${APP_NAME}.air"/>

???? <property name="DEBUG" value="true"/>



调用编译器


要调用编译,这个例子使用一个java任务来运行mxmlc.jar :

代码
<target name="compile">

<java jar="${MXMLC.JAR}" fork="true" failonerror="true">

<arg value="-debug=${DEBUG}"/>

<arg value="+flexlib=${SDK_HOME}/frameworks"/>

<arg value="+configname=air"/>

<arg value="-file-specs=${MAIN_SOURCE_FILE}"/>

</java>

</target>



当使用Java调用mxmlc时,必须指定+flexlib参数。+configname=air参数告诉mxmlc载入AIR配置文件来代替原来的Flex配置文件。


调用ADL来测试程序



要想用ADL运行程序,使用下面的任务:

代码
<target name="test" depends="compile">

<exec executable="${ADL}">

<arg value="${APP_DESCRIPTOR}"/>

</exec>??

</target>



调用ADT打包程序



用下面的Java任务运行adt.jar工具:

代码
<target name="package" depends="compile">

<java jar="${ADT.JAR}" fork="true" failonerror="true">

<arg value="-package"/>

<arg value="${AIR_NAME}"/>

<arg value="${APP_DESCRIPTOR}"/>

<arg value="${APP_NAME}.swf"/>

<arg value="*.png"/>

</java>

</target>


如果你还想打包进更多的文件,可继续添加<arg> 元素。



在复杂的工程项目中使用Ant

因为有些程序会把所有的文件都放在一个目录中,下面的例子演示一个构建文件被用来编译,测试,打包AIR程序。

这个例子项目把源代码和图标都存在src目录,构建脚本创建了下面的工作目录:

build

存储正式版的SWF文件

debug

存储调试版的SWF文件和资源文件

release

存储最终的AIR包

Compiling

Mxmlc编译器允许指定编译后的文件存放路径,通过-output 选项指定。

Testing

ADL的第二个参数指定AIR程序的根目录

Packaging


代码
<?xml version="1.0" ?>
<project>
<!-- SDK properties -->
<property name="SDK_HOME" value="C:/FlexSDK"/>
<property name="MXMLC.JAR" value="${SDK_HOME}/lib/mxmlc.jar"/>
<property name="ADL" value="${SDK_HOME}/bin/adl.exe"/>
<property name="ADT.JAR" value="${SDK_HOME}/lib/adt.jar"/>

<!-- Project properties -->
<property name="APP_NAME" value="ExampleApplication"/>
<property name="APP_ROOT_DIR" value="."/>
<property name="MAIN_SOURCE_FILE" value="${APP_ROOT_DIR}/src/${APP_NAME}.mxml"/>
<property name="APP_ROOT_FILE" value="${APP_NAME}.swf"/>
<property name="APP_DESCRIPTOR" value="${APP_ROOT_DIR}/${APP_NAME}-app.xml"/>
<property name="AIR_NAME" value="${APP_NAME}.air"/>
<property name="build" location="${APP_ROOT}/build"/>
<property name="debug"??location="${APP_ROOT_DIR}/debug"/>
<property name="release"??location="${APP_ROOT_DIR}/release"/>
<property name="assets"??location="${APP_ROOT_DIR}/src/assets"/>

<target name="init" depends="clean">
<tstamp/>
<mkdir dir="${build}"/>
<mkdir dir="${debug}"/>
<mkdir dir="${release}"/>
</target>

<target name="debugcompile" depends="init">
<java jar="${MXMLC.JAR}" fork="true" failonerror="true">
<arg value="-debug=true"/>
<arg value="+flexlib=${SDK_HOME}/frameworks"/>
<arg value="+configname=air"/>
<arg value="-file-specs=${MAIN_SOURCE}"/>
<arg value="-output=${debug}/${APP_ROOT_FILE}"/>
</java>
<copy todir="${debug}">
<fileset dir="${assets}"/>
</copy>
</target>

<target name="releasecompile" depends="init">
<java jar="${MXMLC.JAR}" fork="true" failonerror="true">
<arg value="-debug=false"/>
<arg value="+flexlib=${SDK_HOME}/frameworks"/>
<arg value="+configname=air"/>
<arg value="-file-specs=${MAIN_SOURCE_FILE}"/>
<arg value="-output=${build}/${APP_ROOT_FILE}"/>
</java>
</target>

<target name="test" depends="debugcompile">
<exec executable="${ADL}">
<arg value="${APP_DESCRIPTOR}"/>
<arg value="${debug}"/>
</exec>
</target>

<target name="package" depends="releasecompile">
<java jar="${ADT.JAR}" fork="true" failonerror="true">
<arg value="-package"/>
<arg value="${release}/${AIR_NAME}"/>
<arg value="${APP_DESCRIPTOR}"/>
<arg value="-C"/>
<arg value="${build}"/>
<arg value="${APP_ROOT_FILE}"/>
<arg value="-C"/>
<arg value="${assets}"/>
<arg value="icons"/>
</java>
</target>

<target name="clean" description="clean up">
<delete dir="${build}"/>
<delete dir="${debug}"/>
<delete dir="${release}"/>
</target>
</project>

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