作者:王敏华
四、创建树木:
1、 在创建编辑菜单中,点击Create(创造面板)右边的三角形,进入造型库。如图-7
2、 选取“Rocks&Trees”(岩石和树木).,选取”Tree6”树木造型。
3、 进入编辑面板上,点击和调整树木造型的位置和大小。
4、用相同的方法建立第二棵树木,将其放到适当的位置。如图-8
五、环境设置:
1、点击Sky&Fog右边的三角形,进入气候材质库选择“Wisp o’the Will”作为适合的气候。如图-9
2、最后渲染,完成本例。
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