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作者:王敏华
地形编辑器中具有两套特效.,当用鼠标单击左下角两排半圆形圆点 特效一: 1、Spikes(尖物刺入):产生针状效果,配合适当的材质可模仿原始树林。 2、Mounds(山丘形):产生土墩状,凹凸不平的山丘效果。 3、Dampen(弄湿):使地形产生高反差变化。 4、Equaize(同等):使图像从新平均分布黑白间灰阶。 5、Posterize(颜色分离):使地形产生颜色分离,使灰阶产生断层变化。按住Alt键再移动鼠标可产生马赛克效果。 6、Sawtooth(锯齿):产生纵横交错的锯齿状效果。 7、Subcontours(地下轮廓).:使地形产生高反差效果。 特效二: 1、Blob Maker(斑点制造器):制作水滴形状的山丘。 2、Relief NOise(浮雕杂色):使灰阶产生凸起效果。 3、Raise Edges(升高边缘):使山形边缘升高。 4、Subplateau(地下高原):产生土墩状凹凸不平的变化,类似山丘。 5、Cross Ridges(十字山脊):制造十字运河状地形。 6、Cross Ridges 2(十字山脊2):凸出十字山脉。 7、Bubble Ridges(圆顶山脊):制作圆顶山脊。 二:Filtering(滤镜) 图-11 在索引卡Filtering内Bryce已预设了九组形状提供使用,如图-11。位于预设形状下方的是滤镜区和预览区,所选择的滤镜会在预览区中立即显示出来。 |
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