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实战Bryce 4之一:巍巍雪山

作者:王敏华

 概述

  Bryce 4是由Metacreations公司推出的一款超强3D自然场景创建软体。它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。在Bryce中,提供了多种预设气候、地面和地形可以让设计者通过千变万化的组合创作出自己喜欢的自然景观。它的快速渲染模式和即时预览场景小窗口功能,可以让你快速地观看到其成效和结果而不必像3ds max等三维创作软体渲染时需要较长的等待。同时,它可以输入DXF、3DS等多种文件类型,能够让你结合其它三维制作软体综合地制作出一项优秀的作品。相信在了解了Brace以后,任何一位多媒体设计者和美工人员都一定会爱不释手,使作品之品质更上一层楼。

实例:巍巍雪山

一、 建立新文件:

1、 在主菜单中点击File/New Document命令新建一个Bryce文件。

2、 点击Document Setup对话框右下角的钩,确认默认值。如图-1

(点击Constrain Proportions(控制比例)前复选钩,将其关闭,可以任意设定大小)。

3、在界面中出现一个新的窗口,窗口中有一个Bryce自动设定好的地面。(如果不需要可以删去)

图-1

二、 建筑雪山:

1、 在创建编辑菜单中,点击Create(创造面板)里的,创建一座山的模型。

2、 点击山形线框旁边的“E”字母,打开地形编辑器。如图-2

3、 鼠标单击“Eroded”(风化效果) 左边的小圆点不放并左右拖动,使立体窗口中的山型调整至大约如图-2所示。

图-2

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