|
.
|
创建一个 Symmetrical Lattice. 进入 Terrain 编辑器
- 选“新建”
- 选 Grid 512
- 选 Solid.
用soft white brush在 terrain editor中画出水流。如图。
|
|
|
回到 Scene 编辑器.
把 Symmetrical Lattice 放大并沿X轴旋转 90 度。
单击按扭 A 打开属性对话框( Attributes dialogue)。
|
|
|
把Y的Size.调节到4。
|
|
|
现在Symmetrical Lattice 看起来会象这个样子。 然后沿Y轴旋转45度从侧面观察一下。
|
|
|
下面选择水的材质。在这里我们最好是用玻璃材质.(glass)。
|
|
|
最后渲染一下。这是加入了瓶子、天空、水面并且用photoshop加入了涟漪之后的效果。
|