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bryce
 

Bryce教程--流动的水

作者: ghost 出自:

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创建一个 Symmetrical Lattice. 进入 Terrain 编辑器
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选“新建”
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Grid 512
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Solid.
soft white brush terrain editor中画出水流。如图。

回到 Scene 编辑器.
Symmetrical Lattice 放大并沿X轴旋转 90 度。
单击按扭 A 打开属性对话框( Attributes dialogue)。

YSize.调节到4

现在Symmetrical Lattice 看起来会象这个样子。 然后沿Y轴旋转45度从侧面观察一下。

下面选择水的材质。在这里我们最好是用玻璃材质.glass)。

最后渲染一下。这是加入了瓶子、天空、水面并且用photoshop加入了涟漪之后的效果。

 

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