第3章 工作环境
3.1界面概述
3.2舞台
3.3菜单栏
3.3.1 File(文件)菜单
3.3. 2 Edit(编辑)菜单
3.3. 3 View(视图)菜单
3.3. 4 Insert(插入)菜单
3.3. 5 Modify(修改)菜单
3.3. 6 Text(文本)菜单
3.3. 7 Control(控制)菜单
3.3. 8 Window(窗口)菜单
3.3. 9 Help(帮助)菜单
3.3.10弹出菜单
3.4参数设定
3.4.1 General参数
3.4.2 Edition参数
3.4.3 Clipboard参数
3.5快捷方式
3.5.1系统快捷方式
3.5.2自制快捷方式
3.6桌面快速启动
3.6.1主工具栏
3.6.2显示比例及启动栏
3.7时间轴
第4章 绘图工具
4.1工具简介
4.2绘图工具
4.2.1选取工具
4.2.2次选工具
4.2.3直线工具
4.2.4套索工具
4.2.5钢笔工具
4.2.6文字工具
4.2.7椭圆工具
4.2.8矩形工具
4.2.9铅笔工具
4.2.10笔刷工具
4.2.11墨水瓶工具
4.2.12 油漆桶工具
4.2.13吸管工具
4.2.14橡皮擦工具
4.3查看工具
4.3.1移动工具
4.3.2放大工具
4.4颜色工具
4.4.1边框色与填充色
4.4.2颜色的设置
第5章 图像素材
5.1.位图的运用
5.1.1导入图片
5.1.2给图片去背景
5.1.3转为矢量图
5.1.4用位图填色
5.2矢量图运用
5.2.1导入矢量图形
5.2.2 优化图形
第6章 文字对象63
6.1使用文字工具63
6.1.1输入文字63
6.1.2输入方法63
6.2编辑文字64
6.2.1字符面板64
6.2.2段落面板65
6.2.3文本选项面板66
6.3改变文字68
6.3.1整体变形68
6.3.2局部变形69
第7章 编辑对象70
7.1基本操作70
7.1.1选择对象70
7.1. 2移动对象71
7.1.3拷贝对象71
7.1.4移动定位点72
7.2对齐对象72
7.2.1对齐面板72
7.2.2实例运用73
7.3形状的重叠75
7.3.1形状的切割75
7.3.2形状的融合76
7.4群组对象77
7.4.1创建群组77
7.4.2编辑群组78
7.5变形对象78
7.5.1变形面板78
7.5.2缩放对象79
7.5.3旋转和扭曲对象80
7.5.4翻转对象81
第8章 层83
8.1 编辑层83
8.1.1新增层83
8.1.2选取层83
8.1.3改变层顺83
8.1.4拷贝层84
8.1.5删除层84
8.1.6 向导层85
8.2层的状态85
8.2.1隐藏层85
8.2.2锁定层85
8.2.3线框模式85
8.3 遮罩层86
8.3.1 创建遮罩层86
8.3.2 编辑遮罩层88
8.3.3中断遮罩链接88
第9章符号和实例89
9.1符号的类型89
9.2建立符号90
9.2.1 创建图形符号90
9.2.2 创建电影片断91
9.2.3创建按钮93
9.3建立实例96
9.4改变实例97
9.4.1替换实例97
9.4.2改变实例行为99
9.4.3改变颜色效果99
9.4.4打散实例101
9.5调用其它电影中的符号102
第十章 库 103
10.1库界面103
10.2库管理 104
10.2.1创建库元素104
10.2.2重命名105
10.2.3文件夹105
10.3使用库文件106
10.4库文件的编辑107
10.4.1编辑符号107
10.4.2编辑声音108
10.5公共库110
10.5.1简介110
10.5.2自建公共库110
10.6共享库110
10.6.1简介110
10.6.2应用实例111
第11章 加入声音115
11.1简介115
11.1.1声音类型115
11.1.2导入声音115
11.2添加声音116
11.2.1为电影添加声音116
11.2.2给按钮添上音效116
11.3编辑声音117
11.3.1声音面板117
11.3.2声音编辑器119
11.4声音的输出 120
第12章 合成动画123
12.1基本知识123
12.1.1动画原理123
12.1.2关键帧123
12.1.3延伸帧124
12.1.4帧速率124
12.1.5洋葱皮 125
12.2.连续帧动画126
12.2.1绘制帧动画126
12.2. 2 直接导入127
12.3运动过渡动画129
12.3.1渐变运动129
12.3.2沿轨迹运动131
12.4形状合成133
12.4.1简单变形134
12.4.2控制变形135
第13章ActionScript137
13.1 ActionScript的新特性137
13.2简介139
13.2.1 13.2.1 用ActionScript编写脚本 139
13.2.2 ActionScript中的术语142
13.2.3 一个简单的例子144
13.2.4 Actions面板的使用 145
13.2.5 为对象添加动作 148
13.2.6 为桢添加动作 148
13.3 编写脚本 149
13.3.1 Actionscript的语法 149
13.3.2 数据类型152
13.3.3 变量 154
13.3.4 操作符 157
13.3.5 动作 159
13.3.6 语句流 160
13.3.7 预定义函数 161
13.3.8 自定义函数 162
13.3.9 预定义类 162
13.3.10 自定义类163
13.3.11 关于FLASH 4格式的文件165
13.4 交互控制165
13.4.1播放和停止播放动画166
13.4.2调整动画的显示质量166
13.4.3停止所有的声音166
13.4.4跳转到一个帧或一个场景166
13.4.5跳转到不同的URL地址166
13.4.6监测某一帧是否被载入166
13.4.7载入和卸载一个动画167
13.4.8 使用自定义鼠标 167
13.4.9 获取鼠标位置167
13.4.10 捕获键盘事件 168
13.4.11 文本输入框168
13.4.12 设置颜色169
13.4.13 声音控制169
13.4.14 碰撞检测170
13.5 Movie Clips的应用171
13.5.1 多级时间轴171
13.5.2 控制时间轴的方法和动作174
13.5.3 SMC对象 176
13.6 Flash同Web应用之间的整合180
13.6.1 同远程文件的信息交换180
13.6.2 表单 188
13.6.3 与Flash播放器间的数据交换189
13.7 调试190
13.7.1 良好的编程习惯190
13.7.2 Debugger 191
13.7.3 Output窗口192
13.7.4 错误信息 193
第14章电影向导195
14.1初识电影向导195
14.2电影向导的功能196
14.3弹出式菜单196
14.4应用实例197
第15章 输出与发布200
15.1优化与测试200
15.1.1电影的优化200
15.1.2作品的测试200
15.2输出电影201
15.2.1 SWF动画202
15.2. 2 GIF动画203
15.3出版设置204
15.3.1指定输出文件类型204
15.3.2 选项设定205
15.4出版预览210
15.5动画的打包211
第19章 绘图与动画230
19.1立体电话
(实例在线演示)
19.2 制作MTV(实例在线演示)
19.3靓车之鉴(实例在线演示)
19.4穿梭太空(实例在线演示)
第20章 互动影像279
20.1蝶影随行(实例在线演示)
20.2大变活人(实例在线演示)
20.3巧做画板(实例在线演示)
20.4跟我走(实例在线演示)
20.5定义弹出窗口(实例下载演示)
20.6吃了没有(实例在线演示)
第21章综合演练305
21.1音乐播放器(实例在线演示)
21.2填色与变色(实例在线演示)
21.3网站导航(实例在线演示)
21.4从前有个山(实例在线演示)
21.5善变的小熊(实例在线演示)
21.6石头、剪子、布(实例在线演示)
第22章 第三方工具358
22.1实战 Swish 1.51 358
22.2用Sound Forge处理音频361
22.3 Dimensions 3入门 366
附录1 ActionScript字典373
附录2 值得访问的Flash站点466