首 页 | 多媒体开发 | 合成 | 图象设计 | 动画制作 | 音频编辑 | 网站建设 | 新书上市 | 虚拟主机
论 坛 | 加入人才库 | 下载中心 | 作品展示 | 项目承接 | 光盘压制 | 企业展台 | 原创投稿 | 认证培训
bryce
 

建筑图综合实例房屋与庭院(2)

1 下面我们来画建筑的墙面,如下图所示先画一大一小两个底边平齐的矩形,大的矩形表示房屋的墙面,小矩形表示房屋的基础。没有完全对称的,所以可以给其中的一边再“修剪”一下枝叶。

2 同时选中大小矩形,再对它们执行Modify|Combine|Union命令,然后在上步所画的矩形内部再画一个矩形并将其填充以斜线纹路,如下图所示。

3打开页面标尺,定好原点,然后拉出一条纵向的辅助线并且该辅助线的横坐标为0。画一个关于辅助线对称的矩形,然后在矩形内辅助线的一边画一个小矩形,将其克隆以后再把它映射到辅助线的右边。

画完松树以后,还有一种圆形树冠的树木。画这种树首先需要小半个椭圆。要得到小半个椭圆并不困难:先画一个椭圆,然后在椭圆被选中的状态下,用刻刀工具在椭圆上面点击两下,椭圆即被在点击的地方切开,再将椭圆剩余不需要的部分删除就行了。画这种树的树枝同样没有什么技巧可言,全靠手工一根一根地画。画完两种树以后,再开始画房屋。房屋的总体结构很简单:房屋的屋顶用两个粗线条的矩形相加得到;墙面是一根用斜线图案填充的矩形(如本页前两个步骤)。

4 窗户外面那个矩形要特别克隆一份,这在本步给墙壁装上窗户的过程中有用。先把窗户和克隆的矩形同步缩小,然后把矩形拖放到墙壁上,左右对称各一个。同时选中墙壁和两个矩形,再执行Punch操作即得到下图。

5 上一步的操作为装窗户打好了基础做这一步的原因是画好窗户以后为了便于移动,一般要将它群组,而一个群组是不能被执行减操作的。将窗户克隆一份,然后分别拖放到两个矩形空位上。

6 这一步中,我们把房屋的门画出来,门的画法跟窗户类似,读者按照下图所示即可画出,画完后将其群组。值得注意的仍然是门最外面的那个表示门框的矩形,要特别克隆一份,其道理跟画窗户时一样。

7 在本页我们用“偷梁换柱”的方法给房屋的墙壁加上了两扇窗户(如本页第五步所示),下面我们还要为房子加上一扇门,本页的最后一步已经把门画好了,其画法与窗户是类似的。

画完了房屋的总体结构以后,我们要给它装上门和窗。窗户如上一页最后一步所示,是由组合图形群组过后得到的“Group”,由于Freehand的限制,我们不能从墙上直接“减去”窗户,以得到把窗户装在墙壁上的效果。所以,我们只能先画一个与窗户一样大小的矩形,先在墙上把这个矩形减去,使墙上留下一个空白,而在这个空白里正好可以放下窗户。房屋墙壁上的两扇窗户都是这样得到的。

 

点这里收藏本站

宇风将不断的为大家提供最新的在线教程,这其中也包括网友提供的,只要您觉得自己的某些多媒体或网页制作经验有用,并且愿意把它贡献给大家,那么就可以把它写出,打包发给我们,我们会将其放在本站(也可能在报刊发表),让更多的人从中受益。另外,如有合作建议也请提出。

《宇风多媒体工作室》编制飞华统计专家网易中文排行榜版权归作者所有