DirectorMX工具面板
作者:FireKite QQ:16535784
浮动的工具面板Tool
Palette
同macromedia其它的软件一样,如Flash、Dreamweaver等,Director也有一个浮动的面板Tool
palette,如图1-7所示。浮动面板中包括一些常用的工具,使用这些工具可以在舞台上快捷地添加文本、按钮、域、线条、矢量图形、图案填充等等,还可以进行背景色与前景色的填充与改变。因该面板可以被任意移动,因此称之为浮动面板。要打开浮动面板,可选择菜单Windows/Tool palette,或者按Ctrl+7。
图1-7
检查器面板
Inspector
选择菜单栏上Windows/
property Inspector可以打开属性检查器Inspector窗口,如图1-8所示。这是Director中一个相对来说比较重要的窗口。使用Inspector可以查看和修改角色成员、精灵及行为的属性。
图1-8
DirectorMX中出示了以下四种类型的Inspector,选择windows/property
inspector、windows/behavior
inspector、windows/text
inspector、windows/memory
inspector分别可以打开Property
inspector窗口、Behavior inspector窗口、Text inspector窗口、Memory inspector窗口。每一种都有自己具体的功能,列举如下:
l
Property Inspector:使用Property Inspector可以显示任何所选对象的当前属性,这些对象可以是舞台、角色甚至整个影片。通过此窗口,可以设置影片中所有元素的可用属性。
l
Behavior Inspector:使用Behavior Inspector可以创建新行为和修改当前行为。
l
Text Inspector:使用Text Inspector可以对文本角色成员及文本对象进行属性的设置与修改,并能够添加超级链接。
l
Memory Inspector:此检查器窗口可以显示由Director应用程序及其影片中包含的元素所使用的内存。
库面板Library
Director是一个非常完美的多媒体创作软件。之所以说它完美,不仅因为它的功能包含了多媒体创作的方方面面(自身的动画制作和媒体的集成),还因为它提供了多种扩展自身的途径。其中一种是利用内部系统功能--脚本语言lingo,例如用lingo开发行为库(behavior Library)。Library面板在运行Director的时候已经在界面上显示了,选择Windows/Library palette可以打开Library库面板,如图1-9所示。在library面板上,包含有Library、Behavior inspector、Object
inspector三个面板之间的切换。
图1-9
Library面板含有行为和其它有用的对象,它们是独立于影片存储的。当Library中的一个对象或者是行为用在影片中时,它就变成该影片中的一个新的角色成员,可以这个角色成员进行编辑,而不会影响到库中的原始对象。因此,Library面板基本上是一个角色窗口的集合,可以在Library窗口中添加任何可包含在Cast窗口中的对象。
Director的工作方式
Director是目前比较流行的多媒体制作工具,与Authorware工作方式不同。这两种软件都是Macromedia公司的产品。Authorware采用拍电影和写剧本的方式来制作,属实序型的编辑工具,用时间轴来控制演员的出场及动作,通过使用简便的动作库,增加互动设定,同时可使用lingo语言进行复杂编程,实现复杂的控制,