<% dim rs dim sql set rs=server.createobject("adodb.recordset") set rs1=server.createobject("adodb.recordset") %> 宇风多媒体---ActionScript字典
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Flash MX ActionScript字典



else

语法

else { statements };

参数

Statements: 一段语句,在if条件为false时执行。

说明

动作 。在if条件为flase时执行一段语句,这些语句可以是任何合法语句。

播放器

Flash 4 或者更高版本

示例

参看

If

#endinitclip

语法

#endinitclip

参数

说明

指令:表示一个组件初始定义的结尾。

播放器

Flash 6或更新版本

示例

#initclip

......

//组件初始化代码

#endinitclip

参看

#initclip

 

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eq (等于——字符串专用)

语法

expression1 eq expression2

参数

expression1和expression2可以是数字、字符串和变量。

说明

比较操作符;如果两个表达式值相等则返回true,否则返回false。在Flash 5中,该操作符已经被另一个操作符“==”取代。

播放器

Flash 1及后续版本。

示例

参看

==(双等号)

escape

语法

escape( expression );

参数

expression的值将被转换成URL编码格式的字符串。

说明

函数;用来将输入的参数转换成一个URL编码格式的字符串,其中一些以%开头的十六进制数字用来代替某些特殊字符。

播放器

Flash 5 或更新的版本

示例

escape( "Hello{ [World] }" );

输出结果是:

Hello%7B%5BWorld%5D%7D

参看

unescape

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eval

语法

eval( expression );

参数

Expression :一个变量、属性或者对象(包括MC对象)的名字。

说明

函数;用来通过名字访问一个变量、属性或对象。如果参数是一个变量或属性的名字,那么直接返回它们的值;如果参数是一个对象名,那么将返回该对象的指针;如果参数中给出的名字不存在,那么将返回一个不确定值。在Flash 4中,eval函数用来模拟数组,在Flash 5中推荐使用Array对象。

注意,ActionScript中的eval函数同JavaScript中的eval函数功能不同。

播放器

Flash 5或更新的版本当输出到Flash 4播放器中时,必须使用斜线语法,而且只能用来访问变量,不能访问属性和对象。

示例

下面是通过名字获取变量值的例子:

x = 3;

y = eval( "x" );

// y = 3

下面是通过名字设置对象属性的例子:

eval( "_root.star" )._x = 200;

eval( "_root.star" )._y = 300;

参看

Array

evaluate

语法

语句;

参数

说明

动作 。添加一个空行并插入一个分号。

播放器

Flash 5或更新的版本

示例

参看


选自《循序渐进——Flash MX基础与技巧》随书光盘 转载请保留链结

 

 

<% set rs=nothing conn.close set conn=nothing %>