<% dim rs dim sql set rs=server.createobject("adodb.recordset") set rs1=server.createobject("adodb.recordset") %> 宇风多媒体---ActionScript字典
首 页 | 多媒体开发 | 合成 | 图象设计 | 动画制作 | 音乐编辑 | 网站建设 | 新书上市 | 虚拟主机
论 坛 | 加入人才库 | 下载中心 | 作品展示 | 项目承接 | 光盘压制 | 企业展台 | 原创投稿 | 认证培训
bryce
 
Flash MX ActionScript字典

le (小于等于——字符串专用)

语法

expression1 le expression2

参数

expression1和expression2可以是数字、字符串或变量。

说明

操作符;如果expression1小于等于expression2则返回true,否则返回false。Flash 5中该操作符已经被“<=”所替代。

播放器

Flash 4或更新的版本

示例

参看

<=

length

语法

length ( expression );

参数

expression可以是变量或任何字符串。

说明

字符串函数;返回字符串的长度。Flash 5中推荐使用String对象的length方法。

播放器

Flash 4或更新的版本

示例

x = length ( "This is an example." );

参看

string.length

_level

语法

_levelN

参数

N是一个非负数字,给出了动画所在层数。

说明

属性 。它是一个指向levelN时间轴的指针,在使用_level属性的之前首先要使用loadMovie语句载入一个动画到该层。

Flash播放器根据动画载入的先后顺序会为它们分配一个深度值。第一个被载入的动画将被载入到最底层level0上,随后载入的动画将根据level0的动画来设置帧播放率、背景色及帧的大小,而它们的深度值也将会依次累加。

播放器

Flash 4或更新的版本

示例

下面的语句将停止level0动画的播放:

_level0.stop();

下面的语句将停止将level4的动画跳转到第4帧:

_level4.gotoAndStop(4);

参看

loadMovie          MovieClip.swapDepths

  转载请注明出处:宇风多媒体

loadMovieNum

语法

loadMovieNum( url [,level, variables]) );

参数

url是被载入的SWF动画所在的URL地址。在调试模式下,这个SWF文件必须同载入它的动画在同一目录下,并且它的文件名中不能包含有任何目录或磁盘的信息。

level可选参数,指定了动画被载入的层或深度值,如果该深度已经有一个动画占用,那么这个动画将被载入动画取代。

variables可选参数,给出了参数的发送方式,可以是GET或POST。

说明

动作 。在Flash播放器中载入一个外部动画。使用这个动作,可以不必通过打开一个HTML页面来播放另一个SWF动画。如果把动画载入到一个已经被另一个动画占用的层中,那么新载入动画将会替代原来的动画;如果把动画载入到level0中,那么所有的动画都将被卸载,level0将被新载入动画替代。使用loadVariables动作可以保持活动动画及更新变量。

使用unloadMovieNum动作可以释放掉由loadMovie动作载入的动画。

播放器

Flash 3或更新的版本

示例

下面的语句将载入myMovie.swf动画,并将它的深度值设置为100:

loadMovieNum ( "myMovie.swf", 100 );

参看

unloadMovie        _level

  转载请注明出处:宇风多媒体

loadVariablesNum

语法

loadVariablesNum ( url, level [, variables] );

参数

url是载入变量的URL地址。

level是变量要载入的层。

variables是可选参数,决定参数的发送方式,可以是GET或POST方式。

说明

动作 。用来从一个外部文件载入数据,外部文件可以是一个文本文件,或是CGI脚本、ASP或PHP生成的文件,这些数据可用来更新电影片断的变量值。

外部文件必须使用标准MIME格式,变量可以定义任意多个,格式如下:

name=Holly&age=23&address=Guangdong+China

请参看相关章节。

播放器

Flash 4或更新的版本

示例

下面的语句从本地文本文件data.txt载入数据到根时间轴:

loadVariablesNum ( "data.txt", 0 );

参看

getURL    MovieClip.loadMovie    MovieClip.loadVariables

LoadVars(对象)

Loadvars是用来在Flash电影和服务器之间传递变量。

可以利用此类来在数据下载时获得错误消息、进度或者数据流。LoadVars类和xml类类似,它运用方法load、send和sendAndLoad和服务器进行信息交换。

必须在使用LoadVars类之前用new LoadVars()来建立一个LoadVars对象的实例。

LoadVars类只在Flash 6以及以后更新版本上支持。

方法。

Load

从指定的url地址载入变量。

GetBytesTotal

返回将要运用load或者sendandload下载的数据量。

GetBytesLoaded

返回运用load或者sendandload已经下载的数据量。

Send

从一个loadVars对象提交变量到指定URL

SendAndLoad

从一个loadVars对象提交变量到指定URL并且下载服务器端应答到指定的对象

ToString

返回一个包含LoadVars对象中所有变量的URL编码字符串

属性 。

LoadVars.contentType

显示数据的MIME类型

LoadVars.load

显示一个load或者sendAndLoad操作是否结束。

返回值为布尔类型变量。

事件:

LoadVars.OnLoad

当一个load或者sendAndLoad操作结束时调用

lt  (小于——字符串专用)

语法

expression1 lt expression2

参数

expression1和expression2可以是数字、字符串或变量。

说明

操作符;如果expression1小于expression2则返回true,否则返回false。Flash 5中该操作符已经被“<”操作符替代。

播放器

Flash 4或更新的版本

示例

参看

<


选自《循序渐进——Flash MX基础与技巧》随书光盘 转载请保留链结

 

 

<% set rs=nothing conn.close set conn=nothing %>