% dim rs dim sql set rs=server.createobject("adodb.recordset") set rs1=server.createobject("adodb.recordset") %>
语法
unescape( x );
参数
x是一个URL编码格式的字符串。
说明
函数;将一个URL编码格式的字符串解码成一个普通字符串。
播放器
Flash 5或更新的版本
示例
例如:
unescape( "Hello%7B%5BWorld%5D%7D" );
返回结果将是"Hello{[World]}"。
参看
escape
unloadMovieNum( level );
location是一个层或深度值。
动作 。卸载由loadMovieNum载入到指定层中的电影片断。
Flash 3或更新的版本
下面的语句卸载了level1中的动画:
unloadMovieNum(1);
loadMovieNum
updateAfterEvent( movieClipEvent );
movieClipEvent是以下几种事件之一:mouseMove、mouseDown、mouseUp、keyDown或keyUp。
动作 。在指定的movieClip事件发生后刷新动画。该动作没有列在Actions面板的动作列表栏中。
无
onClipEvent
instancename._url
instancename是一个MC对象。
只读属性 。返回指定MC对象载入的URL地址。
Flash 4或更新的版本
var variableName = value;
variableName是一个变量名;
valuse是初始值。
动作 。在一段脚本中声明局部变量。
instancename._visible
instancename._visible = value;
value是一个布尔值。
属性 。设置指定的电影片断是否可见。
void ( expression )
expression是任意一个表达式。
操作符;是一个一元操作符,取消expression的值并返回一个无类型值。
while( condition ) {
statements;
}
condition是循环结束条件;
动作 。循环语句,用法同JavaScript中用法一致。
instancename._width
instancename._width = value;
value是一个整数;
属性 。设置动画的宽度。
_height
with ( object ) {
object是一个对象。
动作 。使用with语句可以暂时的改变语句的作用域。with语句中的statements在执行时将按照以下的顺序进行搜索:
1. 被最里面的with语句引用的对象;
2. 被最外面的with语句引用的对象;
3. 当前处于激活状态的对象;
4. 包含这些脚本的电影片断;
5. 全局对象,如Math,String等
在Flash 5中with语句用来替代tellTarget语句。
在with语句中的脚本使用变量时必须首先在with语句外部进行声明,否则该变量将作为该对象的一个属性。
tellTarget
选自《循序渐进——Flash MX基础与技巧》随书光盘 转载请保留链结